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第十六节:读文件,文件的创建,写文件,文件的读写以及鼠标键盘事件和图形绘制...
阅读量:5090 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2669 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

标题图

读文件

//读文件public static void read(String path,String filename){ try{  int length = 0;  String str = "";  byte buffer[]=new byte[10];  FileInputStream fis=new FileInputStream(new File(path,filename));    while((length=fis.read(buffer,0,buffer.length))!=-1){     str+=new String(buffer,0,length);  }  System.out.println(str);  fis.close(); }catch(FileNotFoundException e){   System.out.println("文件不存在"); }catch(IOException e){  e.printStackTrace(); }}

文件的创建

public class FileDemo{ public static void createFolder(String path){  File folder = new File(path);  if(folder.exists()){   System.out.println("文件已存在!");  }else{    folder.mkdir(); }} public static void createFile(String path,String filename){  File file = new File(path,filename);  if(file.exists()){   System.out.println("文件已存在!");   System.out.println(file.length());  }else{   try{    file.createNewFile();  }catch(IOException e){   System.out.println("文件创建失败");  }  }}public static void main(String[] args){  FileDemo.createFolder("c:/test");  FileDemo.createFile("c:/test","1.txt");}}

写文件

public static void write(String path,String filename){ try{  String str = "234455";   byte b[] = str.getBytes();   FileOutputStream fos =  new FileOutputStream(new File(path,filename));  fos.write(b); }catch(FileNotFoundException e){   System.out.println("文件不存在");  }catch(IOException e){   System.out.println("写文件失败");  }}

文件的读写

重点:

文件类主要功能:创建,读属性,写属性,删除等

文件读写操作

File类

File类的对象

用来获取文件本身的信息,如文件所在目录、文件长度、文件读写权限等,不涉及文件的读写操作。

构造函数

File(String filename)

File(String directoryPath,String filename)
File(File f,String filename)

获取文件的属性

String getName()

boolean canRead()
boolean canWrite()
long length()
boolean isFile()等

目录操作

boolean mkdir():创建目录。

String[] list():以字符串的形式返回目录下所有文件。
File[] listFiles():以File对象形式返回目录下所有文件。

文件操作

boolean createNewFile():创建一个新的文件。

boolean delete():删除一个文件

流的概念

Java输入输出功能是借助输入输出流类来实现的。

java.io包中包含大量用来完成输入输出流的类。

Java中流的分类:

流的运动方向,可分为输入流和输出流两种。

流的数据类型,可以分为字节流和字符流。

输入流类都是抽象类InputStream(字节输入流)或抽象类Reader类(字符输入流)的子类。

输出流类都是抽象类OutputStream(字节输出流)或抽象类Writer类(字符输出流)的子类。

输入流

输入流用于读取数据,用户可以从输入流中读取数据,但不能写入数据。

输入流读取数据过程如下:

(1)打开一个流。

如:FileInputStream inputFile=new FileInputStream("数据源");
(2)从信息源读取信息。
如:inputFile.read();
(3)关闭流。
如:inputFile.close();

输出流

输出流用于写入数据。只能写,不能读。

写数据到输出流过程如下:

(1)打开一个流。

如:FileOutputStream outFile=new FileOutputStream("数据源");
(2)写入信息到目的地。
如:outFile.write(inputFile.read()):
(3)关闭流。如:
如:outFile.close();

鼠标键盘事件及图形绘制

窗口中图形的绘制

鼠标事件

键盘事件

窗口中图形的绘制

所有组件的父类Component类中提供了组件绘制的几个方法:

public void paint():绘制组件。public void update():更新组件。public void repaint():重绘组件。

鼠标事件

MouseListener接口

图片

MouseEvent类主要功能

图片

键盘事件

KeyListener

图片

KeyEvent类主要功能

图片

送心心

转载于:https://www.cnblogs.com/dashucoding/p/9399834.html

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